日別: 2018年6月13日

Unity 1週間ゲームジャム / お題「ぎりぎり」に参加



みなさんこんにちわー!

M3Softの浅野です。

最近しばらく記事の更新をサボってました。

今作ってるアプリの開発のモチベーションが高くて少しでも時間があると開発しちゃってまして。

記事更新するのも1~2時間程度かかっちゃうし時間がもったいなくてうんぬんかんぬん(言い訳省略

 

さて、ひさびさの更新は3か月ぶりに開催された

Unity 1週間ゲームジャム

今回のお題は「ぎりぎり」

 

なんと今回の投稿作品数は224過去最多!!(6月13日現在)

すごーーーーーい!

 

 

さて、みなさん「ぎりぎり」と言われて何を思いつきますか?

私は真っ先に思いついたのが

 

 

おなか痛くてトイレが。。

 

 

考えが幼稚ですみません。

 

 

ぎりぎり、、ぎりぎり。。

時間?

範囲?

きわどい系?

 

んーーなんだろーー

と思いながら何となく作り始めたのがこちら↓↓

何となくぎりぎりの位置にお相撲さんを配置。

そして落ちる。

ちょっと進化して↓↓

https://twitter.com/ttnr9288/status/1004380746100817920

つっぱりができるようになったお相撲さん。

これだけだと単純すぎるので悩んだ結果↓↓

お相撲さんがジャンケンでツッパリ(暴走族・不良・お相撲さん)を倒すゲームに!

しかも何故か上下2画面!!

そして完成したのがこちら↓↓

【崖っぷちぎりぎりつっぱりジャンケンポン!】

https://twitter.com/ttnr9288/status/1006897826821898242

背景をつけるとなんだかそれっぽいですね!

今回の製作時間は確か8時間程度。

1週間の期間があるとは言え

日中仕事&家帰って家事育児&メインのアプリ開発をやってたら

そこまで時間が割けないのでちょうどいいボリュームになったかなと思います。

 

そして今回の目玉はこれ!

ボイスに私の子ども三人の声を使ってます(笑

脳トレ要素もあるしランキングもあるのでみなさん是非遊んでみてください!

 

それじゃまたね

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2018年前半 アクティビティメモ



1年の半分経過したので、前半の活動一覧をメモ

ちょっとイベント発生ペースが落ちて来たのでまた色々アンテナ張って行こう!

 

1月

・フリーランスの活動開始

・以前お世話になったお客さんに挨拶

案件の情報交換などした。今後の仕事に繋げたい。

2月

・Monacaの初心者向けハンズオンに参加

初Monaca。Html5,CSS3,JSなので割とわかりやすかった!

プラグインでどこまでネイティブなところがいじれるか気になるところ。

・Unity 1週間ゲームジャム / お題「当てる」に参加

モニタロウのベーゴマストライク!!」開発。

3月

・マスコットアプリ文化祭でプロ生ちゃん賞受賞

思いつきで作ったアプリが賞を受賞。自分の作ったものが評価されるのは嬉しい!

できたらまた次も参加したい。受賞作品「プロ生ちゃんのバウンドボール

・Unity Probuilder勉強会参加

モデリングソフト使わなくても3Dモデル(物)を作れるのでもっと勉強したい。

ミニ四駆のコース作れるくらいにはいじりたい。

・Unity 2DGameKit勉強会参加

使い方が分かれば2Dゲームが簡単に作れそうだけど、

オリジナリティ持たせるためのカスタマイズ方法がわからないと本格的に使うのは難しそう。

・Monaca勉強会開催していただいた会社と情報共有

フリーランスになって初めての新しい会社さんとの打ち合わせ

今後も定期的に連絡してお互いによい関係を築きたい。

・SleepNel事務所にてアプリ発表会

5人で集まってそれぞれ開発中のアプリの発表をして意見を言い合った。

他の人の意見を聞くのはよりよいアプリにするために必要だと思うし、他の人のアプリをみて刺激をもらった。

4月

・Photonハンズオン参加

初めてPhotonを使用してオンラインシステムのアプリを構築。

今回はPhotonはどんなものか、というテーマだったので細かい開発方法ではなく

大まかに「こんなことできるよ」という感じのハンズオンだった。

自分で実際に考えながらやらないと理解できないので今度やる。

・Monacaの応用編ハンズオンに参加

今回は応用編。お天気アプリやOnsenUIなどのハンズオン。

OnsenUIは聞いたことがあったが、実際に触ったことがなかったので大きな収穫となった。

実際にMonaca&OnsenUIで何かアプリ作ってリリースしてみよう。

・秋吉飲み会参加

アプリ開発者界隈で「飲みに行くと売れる」と言われる秋吉の飲み会に初めて参加。

風来のシレンの開発者の方に作りかけのアプリを見てもらってありがたいアドバイスをいただいた。

アプリ開発者同士の交流会は色んな刺激があってモチベーションがあがるなー。

5月

・WDDC参加

アプリ開発者たちが100人以上集まる大規模飲み会。

普段交流がない人たちと知り合いになる良い機会。

とはいえ知り合いがいるとどうしても固まってたくさんの人と話せなかったので

次回はもっと知り合いを増やしたい。

6月

・記帳説明会

税務署の記帳説明会に参加

何言ってるかよくわかんなかった。

自分で会計ソフト使って記帳してるけど、初年度は税理士さんに記帳チェックを頼んだ方が安全かな。

 

6月時点で開発中のサービス

・Unityの2DアクションRPG(2月〜現在)

・MonacaのWifiある飲食店検索アプリ(5月〜現在)

・Monacaの赤ちゃんと外食できる飲食店検索アプリ(5月〜現在)

 

 

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