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マスコットアプリ文化祭で賞をもらった話(プロ生ちゃん賞)



みなさんこんにちわ!
浅野ですよーーー

フリーランスになると会社の仲間と交流する機会がなくなるので寂しくなると思ってたんですけど
なんやかんや色んなイベントや勉強会、飲み会に参加させてもらったりで
意外と寂しくないもんですね!
ホント、良くしていただいているみなさんには感謝感謝です。

さて、今回はですね。
ちょっと時間が空いてしまったんですが、実は私がリリースしてらアプリが賞をもらいましたー!!

その名も

プロ生ちゃん賞

何だそれとか言うの禁止!!!

そもそも何でもらったのかというと
マスコットアプリ文化祭というイベントに「プロ生ちゃんのバウンドボール!!」のアプリを投稿させていただきまして
そこで、プロ生ちゃんを利用した作品の中から見事選ばれて賞をいただいた訳です!


※プロ生ちゃん:プログラミング生放送というコミニティ?勉強会?のキャラクターです。詳しくはこちら

※マスコットアプリ文化祭:毎年行われている色んなマスコットキャラクターを使用した作品を投稿するコンテスト。詳しくはこちら

 

わざわざ声をかけてくれたプロ生ちゃんには感謝ですね。

プロ生勉強会のイベントで表彰を行ったのですが
残念ながら私はインフルエンザの真っ只中だったので参加できず。
後から動画で表彰式の状況を確認しました。

まだまだクオリティ的には大したものは作れてませんが
自分が世の送り出した作品が少しでも評価していただけるというのはうれしいですね!
落ち込んでいたモチベーションもこれを機に上がってきた気がします!



今後は他のイベントにも参加・展示したりしてみんなの反応を直に感じる場を増やしていければと思います。

直近着手しているものではないのですが、ゲームの案を練っているものがあるので、それを自分のスマホアプリ代表作にできるようにちょっとクオリティを意識しながら頑張ってみようかな。

と、いうわけで今回はマスコットアプリ文化祭プロ生ちゃん賞もらったという報告でした!

バイバーイ!

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2018年1月より再スタート(フリーランス開始)



 

2018年になりましたね。

みなさま、明けましておめでとうございます。

本年もよろしくお願いいたします。

 

さて、私事ですが

この度会社を退職いたしました!

 

ここ1年自分の視野を広げるべく、多くの人と出会い、いろんな考えの方達と情報交換させていただきました。

その中で自分なりに考え、本年よりフリーランスになり、新たにスタートを切らせていただきました。

※これより以前の記事に関しては、個人ブログから移行してきたものになります。文面など乱れておりますがご了承ください。

 

ここに到るまでにたくさんの人に支えていただき、多くのアドバイスをいただきました。

本当にありがとうございました。

 

また、この決断をすることでご迷惑をおかけしてしまった方もいるかと思います。

その方たちには、また別途ご挨拶をさせて頂ければと思います。

 

新たな道のり1歩踏み出しました。

これを機会に、気を引き締め、自分の知識・スキル・ブランドを高めつつ

みなさまのお役に立てる様、磨斧作針の思いで日々努力してまいります。

 

まだまだ未熟者ではありますが、

今後ともよろしくお願いいたします。

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