今日はアプリリリース後のダウンロード数について、経過報告をしたいと思います。
今まで私がリリースしたアプリは3つ。
1.みまもりくん
2.よけろ!かんいっぱつ!
3.よけろ!ききいっぱつ!
●まずは「1.みまもりくん」から。
・公開日:3/24
・経過日:47日
・総ダウンロード数:14
こちら宣伝としては、自分のFacebook記事(3/24更新)と放課後アプリ部(3/24から掲載)、アンドロイダー(4/29から掲載)です。
ダウンロード数の経過を確認すると
期間 | DL数 |
3/24~3/30 | 0 DL |
3/31~4/6 | 0 DL(+0) |
4/7~4/13 | 3 DL(+3) |
4/14~4/20 | 6 DL(+3) |
4/21~4/27 | 10 DL(+4) |
4/28~5/4 | 11 DL(+1) |
5/5~5/10 | 14 DL(+3) |
リリース後から2週間は0DLで、すんごい寂しかったけど、現在では14DLまで行きました!
まぁ、用途もピンポイントなアプリなのでそこまでのインストール数は期待してなかったけど
少しずつDL数が増えてうれしいですね!
(恐らくこの中にアンドロイダーさんの審査する人も含まれてます。)
DL数が増えている4/14~4/27の間は、特に宣伝などのアクションは起こしてないのに
増えているのは謎ですね。
どうやって流入してきたかが把握できると嬉しいのですが。
●つづいて、「2.よけろ!かんいっぱつ!」
・公開日:4/19
・経過日:19日
・総ダウンロード数:5
宣伝としては、自分のFacebook記事(4/19更新)のみです。
ダウンロード数の経過を確認すると
期間 | DL数 |
4/19~4/25 | 3 DL |
4/26~5/2 | 4 DL(+1) |
5/3~5/7 | 5 DL(+1) |
ちょっとしたゲームなので、「知り合いのゲームならちょっと入れてみるか」的な人がFacebookを見てダウンロードしてくれたものと思います。
なので、リリース1週目で3DLを獲得できているのかと。
まぁ、DL数を増やすことについては今後の展開は特に考えていませんが、とりあえず放課後アプリ部とアンドロイダーに掲載して様子を見るとしますか。
●さいごに、「3.よけろ!ききいっぱつ!」
・公開日:4/19
・経過日:19日
・総ダウンロード数:6
宣伝としては、自分のFacebook記事(4/19更新)のみです。
ダウンロード数の経過を確認すると
期間 | DL数 |
4/19~4/25 | 5 DL |
4/26~5/2 | 5 DL(+0) |
5/3~5/7 | 6 DL(+1) |
こちらも同様に「知り合いのだからー」って感じのDLかと。
「2.よけろ!かんいっぱつ!」」もそうですが、Google Playで見かけたからといってDLするほどのインパクトはないので
DL数伸ばすのは難しいかなと。
特にこちらは会社名を出してリリースしているので、私個人のアカウントで各サイトに掲載申請も出せないので
現状のまま様子見になります。
無事リリースして誰かにダウンロードされているので、とりあえずはよかったです。
が、今後リリースするアプリもそうですが、どうやって宣伝してDL数増やすかは課題ですね。
あと、レビューコメントを書いてもらうようにするのも課題かな。
むー、アプリ開発&リリースって一筋縄じゃいかないですねー。